「ページ 1」の記事が更新されました。
10月26日からの記事を刺し替えさせていただきましたので、よろしければ確認をばお願いいたします。
特に、日本語とハングル語の文字間や訳の違いもありますので改めまして確認をしていただけると幸いです。
尚、ブログにも書きまして実際今もアメリカのサイトへ行きましたが、新規情報はまだないです。
今日がコミュニティのライブストリームですので、終わったら何か進展があるかな??
それとも16日実装なのでそれまでは、ないかもしれない(-_-;)
とりあえずわかり次第上げますので、少々お待ちを。
そして韓国の前情報です。
ハングル文字と日本語の違いがありますので、とりあえず簡単に上げます。
また表があります。コピっておきましたが訳せません(`・ω・´)
[お知らせ] 11/16 (木) 公式サーバーパッチ変更のお知らせ
マビノギです。
2023年11月16日 パッチで以下の項目が変更され、パッチ適用後に一部内容の追加・修正が行われる可能性があります。
※「レッドクラウドファルコンボックス」を追加しました。 [お知らせへ]* [SAT終了! 麻痺が始まる!
イベントを開催します。 [お知らせを見る]
◆ 修正内容
* Talent Renovation S5 アップデートがリリースされました。
※一部近接タレントスキルの仕様を変更しました。
- スマッシュ:スマッシュ
の1段目~3段目のダメージ係数が変更されます。
(人間とエルフ 1位: 540% → 600% / 2位: 580% → 700% / 3位: 620% → 800%) (ジャイアント 1位: 640% → 700% / 2位: 680% → 800% / 3位-720% → 900%)
: クールダウンを変更。(3ステップで3秒→2秒)
:各ランクのスキルの説明が変更されます。
- バッシュ
:各ランクのヒットダメージ率が上昇します。
(ランク1では380%/400%/420%/440%/460%→520%/540%/560%/580%/600%):
クールダウンを2秒に変更。
:バッシュの攻撃優先度を通常攻撃よりも高くするように調整しました。
:武器を両手に持った状態でバッシュを使用すると、バッシュのスタックが2倍になります。
:バッシュで敵を攻撃する際、一定ランク以下のヘビースタンダーの[自動防御]を無視する。
:バッシュスキルを使用するたびにバッシュステータスがスタックし、最大5回まで維持できます。
:近接タレントのスキルダメージがスタックに応じて増加する。(ランク1は2%/4%/6%/8%/10%)
:近接タレントスキルのダメージ増加は、近接タレント武器を装着している間のみ適用できます。
:バッシュが5スタックの近接タレント武器を装着した状態で近接タレントスキルとエレメンタルナイトスキルを使用すると、一定ランク以下のヘビースタンダーの[自動防御]が無視されます。
: Bash の持続時間を 20 秒に変更しました。
:武器を変更しても、バッシュ状態は残ります。
:敵との距離が近い場合、即座に攻撃し、一定距離から敵を追いかけます。(ランク1で最大7m)
※ モンスターがバッシュスキルを使用した場合、追跡機能は動作しません。
:Bashを連続して使用すると、通常攻撃が断続的に発生する問題を修正しました。
:各ランクのスキルの説明が変更されます。
- カウンターアタック:カウンターアタック
が成功すると、キャラクターをより速く動かせるようになります。(3ステップで3秒→1秒)
:各ランクのスキルの説明が変更されます。
- ダウンアタック:各ランクのダウンアタック
のダメージ率が上昇します。(260%→350%(3段目)
:ダウン攻撃が成功すると、キャラクターをより速く移動するように修正されます。(1.5秒→0.3秒)
: クールダウンを変更。(3段目5.5秒→7秒)
:特殊な状況でダウンした敵にダウンアタックが使えない不具合を修正しました。
:各ランクのスキルの説明が変更されます。
【 開発者コメント 】
近接タレントの自動防御による不便さを最小限にとどめ、各スキルが戦闘状況でより意味のあるものになるよう、仕様を変更・調整しました。
近接戦闘の天賦特性上、敵に近づく必要があることが多いですが、機動力
のなさを補うために【バッシュ】の追撃機能で補って、よりスピーディーな戦闘を体験していただけると期待しておりますし、「スマッシュ」は攻撃失敗のリスクがあるスキルであることから、成功時に
より高い効果を発揮できるようダメージ係数を上げました。
※ランスのタレントスキルの一部仕様を変更しました。
- 最小射程で[ランスチャージ]を使用するとスキルがキャンセルされ、ヒットしない不具合を修正しました。
- 近距離のターゲットを攻撃する際に、以下のアビリティを使用するように変更しました。
:ランスマスタリー
: スマッシュ
※ 距離によって与えるダメージが変わり、攻撃が近ければ近いほど受けるダメージは少なくなります。
※ ランススピリット【アルティメットランス】の効果を受けている場合、距離に応じたダメージペナルティが解除されます。
- 槍を装着した状態で[防御]が使えるように変更しました。
- ランスカウンター中にスキルをキャンセルできるように変更しました。
:ランスカウンター使用中は、剛性を無視する効果が適用されます。
※新スキル「ランスブロー」を追加しました。
- スキルは槍を身に着けている間のみ使用できます。
- 最大5m以内の一列に並んだ敵への攻撃とノックバックを同時に行うアクティブスキル。
- 対象がノックバックに耐性がある場合、その呪文の詠唱者はノックバックされる。
- ターゲットの範囲内にいる敵は、ターゲットを除いて、一部のダメージしか与えません。
- スキル使用後、詠唱者に一定時間「ランスチャージ搭乗(騎乗解除)」の効果がかかるようになります。
:[ランスチャージ搭乗効果(搭乗しない)]効果が適用されている状態でペットに乗らずにランスチャージを使用すると、ペットに乗車した状態でランスチャージを使用する効果を1回だけ得ることができます。
:[ランスチャージ搭乗効果(騎乗解除時)]の効果は、アクティビティの持続時間後、またはペットが騎乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
- スキルは一定量のスタミナを消費します。
※新スキル「ランスステップ」を追加しました。
- スキルは槍を身に着けている間のみ使用できます。
- スキルランクにもよるが、キャラクターの進行方向に最大6m後方に跳躍するアクティブスキルです。
- スキル使用後、一定時間「ランスの溜め速度アップ(装填解除)」の効果が発動する。
:効果が[ランスチャージ速度上昇(騎乗解除時)]の状態でペットに騎乗せずにランスチャージを使用すると、ランスチャージ速度上昇効果を1回だけ受けることができます。
:[ランスチャージ速度増加(騎乗解除時)]の効果は、アクティビティの持続時間後、またはペットが騎乗していない状態でランスチャージスキルを使用すると消えます。
- スキルは一定量のスタミナを消費します。
※アセンダントのミッション「ランスチャージ」に新スキルを追加しました。
- ランスブロー
- ランスステップ
【 開発者コメント 】
ランスの天賦はペットに乗せているときは最大にできますが、ペットに乗せていないときは
少し使いづらかったです。
上位のダンジョンに上がるとペットが使いづらくなることが多く、
この環境でランスの才能を活かせるためには、それを補う新たなスキルが必要だと考えました。
開発チームは、新スキル「ランスブロー」と「ランスステップ」により、ペット搭乗への依存度を減らし、
操作の楽しさを高めたいと考えており、新スキルの使用パターンはペット乗馬システムと
同程度のものになることを意図していましたが、「ランスブロー」のダメージが意図した効率よりもわずかに低いことを確認した上で
、ダメージを増加させました。
同時に、ランスのタレン
トの戦闘パターンを拡張し、ランスを装備した状態で【スタンピード】が使えるようにしたいと考えていましたが、追加の装備スロットを使う
のは不便な場合もあるため、より綿密に検討する必要があると判断し、
今回のRE:novationはアップデートの対象外とさせていただきました。
[テストサーバーからの変更点]
- ダウンアタックが成功すると、キャラクターの移動が速くなります。
- 槍を身に着けた状態でスタンピードを使用できるようになった。
- ランスブローのダメージが増加しました(ランク1は660%→800%)
※ブレス オブ ラデカの仕様が変更になりました。
- 移動速度ボーナスが15%に増加
- 【二刀剣装備後、近接天賦スキルで10%の追加ダメージを与える】の効果を[通常天賦スキルで追加ダメージが5%増加する]に変更されます。
※ 通常天賦スキル使用時の追加ダメージ増加は、ラデカの幻視、ラデカの力と同様にアルカナスキルに反映されます。
【 開発者コメント 】
各種族の特化はそのままに、人類
の良さも生かして、自分の行きたい方向に少しでも先に行けるようにしたかったのです。
【ラデツカの息吹】のダメージ増加効果は、通常の天賦のスキルダメージに影響し、そのスキルに応じたアルカナスキルにも影響するため、
今後登場する様々なアルカナ天賦
において、人類ならではのアドバンテージになることを期待しています。
「ブレス オブ ラデカ」使用時の
移動速度ボーナスは、意識向上に重点を置いたジャイアント種族に近いものにしようという意図がありましたが、基本移動速度を上げたいという声
も上がっています。
ただし、人類だけでなく、他の種族への影響も考慮する必要があるため、時間が必要であることを
ご理解ください。
※「パラディン」「ダークナイト」「ビースト化」の仕様が変更になりました。
- パラディン、ダークナイト、ビーストブロッサムを使用する場合、メインとサブの称号と効果は保持されます。
:パラディン、ダークナイト、ビーストブロッサムのスキルを使用して、1stと2ndのタイトルを変更することもできます。
:パラディン、ダークナイト、ビーストブロッサムのスキルを使用する場合、スキルランクに応じて変身のみの称号を使用できます。
- パラディン、ダークナイト、ビーストブロッサム使用時、発動可能だったパッシブスキルが必ず発動するようになりました。
※新効果「与ダメージ軽減率」を追加しました。
- ダメージ軽減:シールドを張った状態で攻撃された場合のダメージを軽減します。
- 一部のシールドに新たな効果「ダメージ軽減率」を追加しました。
:ディバインシールド 15% :ファラシウス・センチネル・シールド 20% :ナイトブリンガー・ヴァンガード 30% :ノーザン・フローレス・シールド 14% :マッシヴ・デストラクション・シールド 18%
* [防御]に無理スキルが命中した場合、防御効果は適用されず、使用中の防御スキルはキャンセルされます。
※「シールドマスタリー」の仕様が変更になりました。
- シールドを装着した状態で防御で敵の攻撃をガードする際、ダメージ軽減ルールをシールドサイズから減少に変更しました。
:シールドを装着した状態で防御で敵の攻撃をガードすると、シールドアイテムのダメージ軽減率がシールドの大きさに応じて上昇する。
※「アドバンスド・ディフェンス」の仕様が変更されます。
- アドバンスドディフェンスで敵の攻撃を防いだ際、シールドアイテムのダメージ軽減率とシールドマスタリーのダメージ軽減率上昇を反映するように、シールドサイズによるダメージ軽減量を調整しました。
【 開発者コメント 】 これまでは、小・中・大のシールドを装備した際、防御成功の有無にかかわらず【防御力】のダメージ軽減効果が適用でき、シールドにブロック不可の攻撃が当たっても【防御力】
が
解除されないため、常にダメージ軽減効果が維持されていました。
長い目で見て、より楽しい戦闘コンテンツを提供するためには、ブロックが必要な攻撃とブロックできない攻撃の両方を確実に
するために、防御の使用を調整する必要があると考え、計算式を変更して、シールドサイズではなくシールド自体の選択肢を増やし、長期的にはより高いTierのシールドほど効果が向上
するようにしました。
※モンスターを攻撃した際、[バトルクイック]の反撃を受けなくなりました。
* 以下のスキルのスキル説明文に「アルカナスキルに適用される通常のスキルダメージに影響する」というフレーズが含まれるようになります。
- サウザンドショット - ラデカ
のビジョン - ラデカ
の力* 闇魔道士のスキル仕様が変更されました。
- ライトニングチェイン
:ランク5以上で適用される対象の魔法防御力と魔法防御力低下効果を調整します。
(ランク1は魔法防御力を50%減少、魔法防御力低下を20%減少→魔法防御力低下は30%、魔法防御低下は15%減少):
クールダウンを変更しました。(ランク1は30秒→20秒)
- 吹雪: スキル「吹雪
」の基本射程を調整しました。(ランク1で3m→4m)
- 特性変換:マナ:マナ
自動回復は固定量から最大マナ量に比例した値自動回復に変更されます。(ランク1は30%)
- 特性変換:ドルカ
:マナコストが変更。(ランク1は200 + 最大マナの20% → 200 + 最大マナの10%) (ランク1は100 + 最大マナの20% → 100 + 最大マナの10%) (修正) - 11/16 13:25
- マナのイヤリング
:杖装備時のドルカのコストがワンドと同じに変更されます。(ランク1のボルト、中級、上級、およびダークメイジスキルを持つ0.6ドルカス)
※マジックタレントスキルの仕様が一部変更になりました。
- ボルトマジックコンビネーション:コン
バイン後のダメージは以前のレベルの85%に調整されます。
- ファイヤーボール
: ダメージ倍率を以前のレベルの85%に調整。
- マナシールド
:1マナごとに10マナ以下に減少するダメージ量に上限が適用されます。
- 魔法武器マスタリー
:杖を装備すると、ボルトマジックのマナコスト低減効果が追加される。(ランク1で45%)
:装備時、中級の魔法マナコスト軽減効果が付加される。(ランク1で45%)
* 杖と杖のエルグ効果を変更しました。
- 杖
:「ボルトマジックマナコスト軽減」を削除しました。
:アールグ以上から受けていた[ボルト魔法スキルの詠唱時間短縮]の効果を、エルグから受ける効果に変更します。
:S-erg以上で受けられるようになった[ボルト魔法射程増加]の効果をA-ergから受けるように変更します。
:S-erg以上から受ける効果として[ボルト魔法コンビネーションのダメージアップ]の効果を追加しました。(最大10%)
- スタッフ
:【中級魔法スキル マナコスト軽減】を削除しました。
:A-erg以上で受けていた[中級魔法スキルの詠唱時間短縮]の効果を、B-ergから受ける効果に変更します。
:S-erg以上で受けられる「メテオ、ヘイルストーム」の詠唱時間短縮/避雷針のチャージ時間短縮の効果がA-ergから受けるようになりました。
:S-erg以上から受ける効果として[中魔法ダメージアップ]効果を追加しました。(最大10%)
※ファルシウスシリーズのナイトブリンガー、ワンド、スタッフ、ディバイントライボルトワンドのアイテム効果が変更されます。
- ナイトブリンガー・エレメント:
アイテムの基本効果として[ボルト魔法コンビネーションダメージ35%増加]を付与する。
:前回設定した効果[ヴォルト魔法合体強化]が解除されます。
- ファレシウスの秘術の杖
:このアイテムの基本効果として[ボルト魔法コンビネーションダメージが20%増加する]を追加します。
:前回設定した効果[ヴォルト魔法合体強化]が解除されます。
- 神聖なトライボルトの杖
:アイテムの基本効果として[ボルト魔法コンビネーションダメージ5%増加]を追加します。
- ナイトブリンガー・インクイジター
:アイテムの基本効果として[中レベルの魔法ダメージが35%増加する]を追加します。
:前回設定した効果[中級魔法強化]が解除されます。
- フェラシウスのミスティックスタッフ
:アイテムの基本効果として[中レベルの魔法ダメージが20%増加する]を追加します。
:前回設定した効果[中級魔法強化]が解除されます。
【 開発者コメント 】
これまでは、闇魔道士をはじめとする魔法の天賦は、低ティア装備と高ティア装備の差が小さく、今後新たな高ティア武器が登場し
ても徐々に成長することは困難でした。
ランクの差を生み、スペックが上がったときに性能向上を実感するためには、スキルの基本ダメージを下げて、武器やエルグよりも
高いレベルのパフォーマンスを提供する
必要があると判断しました。
また、開発チームは「マナシールド」の最大効果が限られていることによる「ライトニングチェーン」の維持の難しさや、敵の攻撃に対して以前よりも素早く反応
する必要があることが、ライトニングチェーンの全体的な効果に影響を与えており、戦闘経験値の面でさらなる調整が必要だと感じていました。
これにより、[ライトニングチェイン]のクールダウンをDPS上昇で即時火力の損失
を補うように短く変更し、[ライトニングチェイン]が途中で切れてもより早く戻れるようにし、[
プロパティ変換:ドルカ]使用時の消費マナ量と【マナアース」を杖として使用した際の
ドルカの消費量を調整し、操作の難易度を下げました。
[テストサーバーからの変更点]
- ライトニングチェインスキルのクールダウンが変更されました。
- 特性変換:ドルカのマナコストが変更されました。
- マナのイヤリング 杖のドルカのコストが変更されます。
※「秋の夜の旅」イベントは終了し、以下のクエスト・アイテムは全て削除されます。 - 全
イベントクエスト - [デュバサの携帯書』、『オレンジの女神の翼(タラの焚き火の前)]、[古文書の手帳]、[神秘の覚醒ポーション]、[オルタード覚醒ポーション]、[奇妙な宝石]、[ヴェーダからの伝言]、[アルガンテルトップ変身メダル交換券]※イベントショップ「秋の夜の旅」は、2023/11/23(木)メンテナンスまでダンバートンのNPCシャイにて延長されます。 - [アルガンテルトップコイン]
アイテムは
11/23(木)のメンテナンス後、撤去されます。
※難易度グレンヴェルナイージークリア時にキャラクターが断続的に動かない場合は、報酬のある場所に移動します。
* 難易度グレンバーナハードで、冷気効果を付与するエリアとデカールの位置が異なる不審な問題を修正しました。
* 難易度Glenn Verna Hardで、条件に関係なく2つ目のKaliachのパターンが断続的に発動する問題を修正しました。
* G7 Tropical RiverがメインストリームUIから起動しないと、未知の場所で動かなくなる問題を修正。
* アイテムが破壊されてしまう不具合を修正しました。
* マナ貫通不能が正しく終了しない不具合を修正しました。
* 死のふりをしているときにスキル「ライトニングチェーン」が使える不具合を修正しました。
* ミッション「全面戦争」中に、スキル「ライトニングチェーン」が間違った場所で断続的に使用されていた問題を修正しました。
* [服 - 巡礼者のローブ]や[服 - 正義のスーツ]など、一部の描画/パターンがチェックできず、使用できない不具合を修正しました。
* 「ヒルウェンと同化のエッセンス」をクラフトするためのレシピ名がアイテム名と異なっていた不具合を修正しました。
* [シリエンと同化するエッセンス]をクラフトするためのレシピ名がアイテム名と異なっていた不具合を修正しました。
* プレイヤーキャラクターが登場する一部のミッションで、一部のカスタマイズスロットでコスチュームが表示されない不具合を修正しました。
* プレイヤーキャラクターが動くウィッグをかぶった一部のミッションで、ウィッグが正しく表示されない不具合を修正しました。
* 環境設定の[ゲームウィンドウの位置をリセット]機能が[通貨ロッカー]ウィンドウに適用されない不具合を修正しました。
* ペット染料のUIで、一部の染料のカラーコードが2行で表示される問題を修正しました。
* ツールツールが断続的に使用されていないときにUIが更新され、使用されているように見える問題を修正しました。
* 以下のアイテムで[ボーナスバッシュ強化+1スペルブック]が使用できない不具合を修正しました。 - ファレシウス・ブルータル・ウォーハンマー - ナイトブリンガー・エンフォーサー* 以下のアイテムで[風車強化+1の魔書をセット]が使用できない不具合を修正しました。 - ファレシウス・テンポラル・ソード - ファレシウス・ブルータル・ウォーハンマー - ファレシウス・センチネル・シールド - ナイトブリンガー・アサルト - ナイトブリンガー・エンフォーサー
- ナイトブリンガー・ヴァンガード
* 以下のアイテムのアイテム説明文の誤字を修正しました。
- アビスドラゴンフルアーマー - アビスドラゴンアーマー
- アビスドラゴンガントレット
- アビスドラゴンブーツ
* [ウィンターロイヤルフォーマルヘア] 帽子アイテムをかぶった状態で着用すると、一部のグラフィックが正しく表示されない問題を修正しました。
* アイテム「アクアウェーブハンドオーナメント(男性)」の装備時にパームリングが正しく表示されない不具合を修正しました。
* アイテム「不死の抵抗靴(女性)」を装備した後、特定のコスチュームを着用すると、靴の上部のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* [リフォーム セリーナ レディ ドレス]、[リフォーム ダンサー パンツ]、[リフォーム セリーナ セクシー ベアルック]を着用すると、コスチュームのグラフィックの一部が正しく表示されない不具合を修正しました。
* ジャイアント・メス・キャラクターがロマンティック・バレリーナ・グローブ(女性)とロマンティック・バレリーナ・コスチューム(女性)を着用すると、手首のロープのグラフィックが正しく表示されない問題を修正しました。
* 「結び目チャイナドレス(女性)」アイテムを装備した際に、一部のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* 「ロマンティック・バレリーナ・コスチューム(女性)」アイテム着用時に肩のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* [ダックハット]アイテムを装着した際に頭部のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
※「シックバケーションコスチューム(女性)」着用時に肩が異常に見える不具合を修正しました。
* アイテム「レールティスの手袋」と「冬の王家の雪の魔導書」を同時に装備すると、防具のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* ジャイアントの女性キャラクターがピルグリムコスチューム(ジャイアント女性版)を着用すると、一部のグラフィックで正しく表示されない問題を修正しました。
* アイテム「シャインステージキャットフィルター(フェイスデコレーションスロットのみ)」と一部の帽子アイテムを一緒に着用すると無関心に見える不具合を修正しました。
* [Shine Stage Live Wear (Men)]アイテム装着時にウエストのグラフィックが異常に見える不具合を修正しました。
* ジャイアントの男性キャラクターがアイテム「スペシャルシャインステージパフォーマンスウェア(男性)」を着用すると、肘のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* セイクリッドライトのデュアルガン武器からサブ武器に切り替えると、ジェムのパーツの色がおかしく表示される問題を修正しました。
* [顎の顔が鋭い]外見の巨大な男性キャラクターが、マスクや眼帯を着用するとぎこちなく見える問題を修正しました。
* 男性エルフキャラクターが「かわいい垂れ耳顔」、「かわいい柔らかい耳顔」、「エルフ男性の顔」、および「包帯眼帯(顔飾りスロットのみ)」を着用するとぎこちなく見える不具合を修正しました。
* アイテム「エラスティック・チャーミング・ウェア(男性)」を装備した際、トップグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* アイテム「ジャイアントニューウェア(女性)」着用時に一部のグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
* アイテム「野生の女性用水着」で、装備後に筋肉がついた際に体型が崩れてしまう不具合を修正しました。
* ジャイアントの女性キャラクターがアイテム「薔薇の誘惑ブーケ」を装着した際に不自然な位置になる不具合を修正しました。
* 人間の女性キャラクターがスウィートドリームウィッグ(女性)を着用した際に、一部のグラフィックがぎこちなく見える問題を修正しました。
* サブ装備に装備アイテムに[商人の台帳シールドコスメティックスペルブック]を装備すると、グラフィックがぎこちない不具合を修正しました。
* レストスキルのランクがA以下の場合、一部の男性服を着た状態でレストスキルを使用すると、女性キャラクターのモーションとして適用されてしまう不具合を修正しました。
* 以下の手袋を着用するとグラフィックが正しく表示されない不具合を修正しました。
(追加) - 11/16 12:30* NPCエヴァンがダンバートン役所で販売するハードモード大ダンジョン報酬宝箱の週間購入上限を30から50
に引き上げました。
【 開発者コメント 】
2023/09/26開発者コメントにてお伝えした通り、急激な供給増加による市場
への影響を考慮し、従来より週ごとの購入制限回数を引き上げました。
サーバーに残っているコインは徐々に枯渇しており、適切なタイミングで購入できるコインの数を順次
拡大していきます。
※以下のミッションをクリアすると、キャラクターの足元に落ちてくる報酬が更新され、システムメッセージが表示されます。
- アヴァロン海岸の浄化 - アヴァロンの崖の浄化 - アヴァロンの祭壇の浄化
- アデプト・ギルガッシュ
- 使徒ゼバッハ
- 使徒ハシディム
*[エンチャント依頼]がアイテムを異常な場所に移動させることができる問題を修正しました。
* スキル「ファイナルショット」未使用時でもシンボル効果が適用される不具合を修正しました。
※【元素注入:稲妻】スキルランク9以上の効果説明文を一部実際の仕様に合わせて修正します。
- ランク1の説明文を変更:射出の効果を維持したままの攻撃は対象のヘビースタンダードランク3を無視し、通常攻撃は対象の防御を20無視し、プロテクションを10無視し、
信頼時間を1秒増加させる(非静的を除く)
どうもありがとうございます。
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