[お知らせ](追記2) 8/3(木) テストサーバーパッチワークの変更

ページ 1で訳が来ましたので差し替えさせていただきました。

尚、表がありましたがそちらはリンクにて貼らせていただきました。

見づらかったらすみません。

日時の変更はさせていただきます。





テストサーバーパッチ作業変更点

2023年8月3日

https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.a...

修正

ダンカンのテストサーバー支援物品に下記品目が追加されます。

[シャイの宝石選択ボックス]

[パーフェクトスキルアントレインカプセル]

(内容追加)8/3 13:30

ボルト魔法の合体に[管理]ボタンが追加されます。

管理ビューを使用すると、各ボルトの魔法の合体をショートカットに登録できます。

ボルト魔法の合体ショートカットで詠唱されるボルト魔法の順序は次のとおりです。




[ダークメイジ] アルカナ才能関連内容が修正されます。

アルカナ才能のリンク開放効果が次のように変更されます。

:[ドルカを消費するチェーンスラッシュスキルダメージ増加]効果が削除されます。

:[上級魔法ダメージ増加]効果が追加されます。

:[ブレイズフルチャージ時間の短縮]効果が追加されます。

:いくつかの効果の獲得可能リンク段階が調整されました。





[エクスプロージョンランジ]スキルが次のように変更されます。

:攻撃幅が1ランク基準4mに上方になります。

:ターゲット後の攻撃距離が0.5mから2mに上がります。

:ムービングキャスト効果を受けるように修正されます。

:消耗ドルカが1ランク基準スタッフ着用時2、ワンド着用時1.5からそれぞれ1.5、1に下向きになります。

[ライトニングチェーン]スキルが次のように変更されます。

:ターゲットが倒されると、近くの別のターゲットに攻撃が続くように修正されます。

:ライトニングチェーン持続中、ターゲットに対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージが1ランク基準で30%増加効果を受けるようになります。

:ライトニングチェーン持続中、ターゲットの魔法防御と魔法保護がそれぞれ50%、20%減少効果が適用されます。 (5ランク以上から適用)

:ライトニングチェーンの継続中に消費されるドルカが毎秒0.3から0.2に変更されます。

:時間歪曲効果を受けられないように修正されます。

[スノーストーム]スキルが次のように変更されます。

:アイススピア爆発範囲適用が50%から30%に修正されます。

:マギグラフのアイススピア爆発範囲効果適用などスキルの範囲表示に誤りがあったことが修正されます。

[マナピアス]スキルが次のように変更されます。

:ブレイズスキルがマナピアス効果を受けることができるように修正されます。

:上級魔法、ダークメイジスキル使用時に消費されるドルカが1ランク基準スタッフ1、ワンド0.8からそれぞれ0.7、0.6に修正されます。

:マナピアス効果を受けるための基準魔法攻撃力が1/1000/1100/1300から1/1000/1200/1400に修正されます。

[マナブロケード]スキルが次のように変更されます。

:魔法封鎖効果が1回ではなく最大持続時間の間維持されるように修正されます。

 防御可能なスキルに凍結したカーリーの神の加護スキルが含まれ、このスキルを封鎖時には残りの持続時間に関係なくマナブロケード効果が終了するように修正されます。 (3ランク以上から適用) - (内容追加2)8/3 14:00

:マナブロケードにかかった対象が魔法使用によりダメージを受けると、詠唱者がドルカを1獲得するように修正されます。 - (内容追加2) 8/3 14:00

:再使用待機時間が20秒から30秒に変更されます。

[プロパティコンバート:マナ]スキルが次のように変更されます。

:一度に回復するマナの量が1ランク基準100から200に修正されます。

:マナ減少効果持続時間中のプロパティコンバート:ドルカスキル使用時に獲得されるドルカが1増加効果が追加されます。

[プロパティコンバート:ドルカ]スキルが次のように変更されます。

:消費されるマナ量が1ランク基準全体マナの20%+100に修正され、一度に5ドルカを得るように修正されます。 (旧仕様:1ランク基準全体マナの5%+50で1ドルカ獲得)

:10秒の再使用待機時間が適用されます。

その他の修正

:魔力ナックル着用中、スキル使用時に何の動作も取らなかった問題が修正されます。

[アルケミックスティンガー] アルカナ才能関連内容が修正されます。

すべてのスキルの結晶消耗量が20個から5個に変更されます。

クロスボウを着用している場合、属性選択状態でランニングが可能になるように変更されます。

[フレイムバースト]スキルが次のように変更されます。

:スキルを使用した後、次の操作をより速くできるように修正されます。

:アージェントショットのレンジ系列攻撃ダメージ追加効果がクラッシュショット破片ダメージに影響するように変更されます。

[ハイドロピアス]スキルが次のように変更されます。

:攻撃が発動した時点で再使用待機時間が適用されるように修正されます。

:最大チャージ時間が1.5秒から1秒に変わります。

:1ランク基準スキルダメージが2000%から1800%に変更されます。

:アージェントショットのレンジ系列攻撃ダメージ追加効果がマグナムショットダメージに影響するように変更されます。

:最大攻撃範囲が小幅に減少します。

:ターゲティング後すぐにスキル使用オプションを使用する場合、ショートカットボタンでもスキルを使用できるように変更されます。

[ダストショット]スキルが次のように変更されます。

:ダストショット効果中にチェーンマスタリを使用しない問題を修正しました。

:ダストショット効果がスキルを使用した時点のダメージで適用されるように変更されます。

[ラインフォース]スキルが次のように変更されます。

:攻撃にあった敵が仮認識状態になるように修正されます。

:攻撃発動までにかかる時間が短縮されます。

:基本攻撃幅が5mから6mに変更されます。

:リンクボーナスの攻撃幅が2mから3mに変更されます。

:再使用待機時間が30秒から24秒に変わります。

:属性ゲージ増加量が小幅に減少します。

[トライアサルト]スキルが次のように変更されます。

:各攻撃の発動までにかかる時間が短縮されます。

:攻撃待機状態で被撃によりダウンした場合、残りのスキル回数が差し引かれないように変更されます。

:攻撃発動中は通常の撃撃によってキャンセルされないように変更されます。

:最後の攻撃の幅が3mから4mに変わります。

:最後の攻撃を行った後、次の操作をより速くできるように修正されます。

[ビジョンオブラデカ]スキルの効果が次のように変更されます。

レンジ攻撃時の照準率補正

照準速度400%

弓術才能スキル使用時ボーナスダメージ10%

:弓術才能スキルボーナスダメージは、[ブレスオブラデカ]と[マイトオブラデカ]と同じ方式でアルケミックスティンガースキルに反映されます。

【開発者コメント】

アルケミックスティンガーは、照準率に依存しない操作方式を通じて、より速いテンポの戦闘経験から来る

楽しみを与えようとしました。

ただし、ビジョンオブラデカスキルの効果がアルケミックスティンガー才能にはいかなる影響も与えることができないという点は

弓術才能を強化するためのスキル意図に合わないと見て、追加の効果が必要だと

判断しました。

[サポートショット]スキルの効果が次のように変更されます。

1ランク基準10秒間近接攻撃ダメージ20%追加

持続時間中に効果を維持する(他の才能攻撃によって消えない)

再使用待機時間30秒

サポートショットマスタータイトル効果

:技量20増加

:サポートショット以降追加近接攻撃ダメージ10%増加

:体力20減少

:意志10減少

[レイジインパクト]スキルの効果が近接攻撃以外の他の攻撃によって消えないように変更されます。

【開発者コメント】

アルケミックスティンガーは、弓術才能の遠距離ディリング能力を強化するための方向に設計された才能です。

しかし、サポートショットのみを使用するプレイがより高いダメージ効率を出すことができるという点が開発チームの悩みであり、

アルケミックスティンガーのポジションを明確にするためには、サポートショットの効果変更が必要だと判断しました。

これとともに、レイジインパクトの使いやすさも向上し、異なる才能間のパーティープレイに制約がない

環境を作成しようとしています。

バランス調整のためにサポートショットの効果変更をすることになった点 ミレシアンの皆様の広い了解お願いします。

ワールド接続およびプレイ時に発生するメモリ割り当て関連サーバ負荷が改善されます。

サーバー構造がより効率的に改善されます。

【開発者コメント】

最近の夜の時間に同時接続が以前に比べて急増し、これにより発生したサーバー遅延現象により

ミレシアンの皆さんにご不便をおかけしており、申し訳ありません。

私たちの開発チームは、これを解決するために絶えず確認しながら様々な試みを適用してきました。

しかし、既存のサーバーシステム内でのみ解決することには限界があることを確認し、

今回は基本構造を変更することで、サーバーネットワーク全体の部分で多くの要求に対する処理が同時に

可能なように修正しました。

これとともに、キャラクターの情報を保存する部分でよりメモリを効率的に使用するように最適化し、

性能を改善しました。

快適なプレイ環境のために引き続き頑張ります。

ATRANDOM

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